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Radio-Podcasts

22.11.24 17:47 Uhr Deutschlandfunk Kultur heute

"Die Ärztin" - Milos Lolić inszeniert Robert Ickes Stück

Leibold, Christoph www.deutschlandfunk.de, Kultur heute

22.11.24 17:53 Uhr Deutschlandfunk Kultur Studio 9

Auf der Jagd nach Kunstfälschern und -dieben - italienische Spezialeinheit

Weiß, Lisa www.deutschlandfunkkultur.de, Studio 9

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22.11.24 17:52 Uhr Deutschlandfunk Kultur heute

Spezialisiert auf Banksy und Warhol - Kunstfälscherring in Italien aufgedeckt

Weiß, Lisa www.deutschlandfunk.de, Kultur heute

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22.11.24 17:46 Uhr Deutschlandfunk Kultur Studio 9

Haftbefehl für Netanjahu: Deutsche Reaktionen

Wurzel, Steffen www.deutschlandfunkkultur.de, Studio 9

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22.11.24 17:42 Uhr Deutschlandfunk Kultur heute

Schlag ins Gesicht? Der Boykottaufruf gegen israelische Autoren und Verlage

Scheffer, Christoph www.deutschlandfunk.de, Kultur heute

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22.11.24 17:37 Uhr Deutschlandfunk Kultur Studio 9

Ampel-Erfolg oder schwieriges Vermächtnis: Krankenhausreform passiert Bundesrat

Finthammer, Volker www.deutschlandfunkkultur.de, Studio 9

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22.11.24 17:36 Uhr Deutschlandfunk Kultur heute

"This Will Not End Well" - Retrospektive Nan Goldin in Berlin

Probst, Carsten www.deutschlandfunk.de, Kultur heute

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22.11.24 17:35 Uhr Deutschlandfunk Kultur heute

Kultur heute 22.11.2024, komplette Sendung

Allroggen, Antje www.deutschlandfunk.de, Kultur heute

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22.11.24 17:30 Uhr Deutschlandfunk Kultur Kulturnachrichten

Kulturnachrichten

Nestmann, Alexandra www.deutschlandfunkkultur.de, Kulturnachrichten

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22.11.24 17:28 Uhr WDR5 WDR 5 Töne, Texte, Bilder

ARD/ZDF-Verfassungsbeschwerde und 20 Jahre "WoW"

Themen: ARD/ZDF legen Verfassungsbeschwerde ein; Gaming: 20 Jahre "World of Warcraft"; Reale Freundschaften in Online-Games; Weg von Twitter/X: Der große "Xit"?; Ukraine: Kritik am TV-Einheitsprogramm; Medienschelte: Die K-Frage; Moderation: Anja Backhaus Von WDR 5.

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22.11.24 17:18 Uhr WDR5 WDR 5 Hintergrund Medien

Online-Gaming: 20 Jahre "World of Warcraft"

Am 23.11.2004 erschien "World of Warcraft" - das erste Massen-Online-Rollenspiel - und schaffte es mit bis zu 12 Millionen Abonnentinnen und Abonnenten ins Guinness Buch der Rekorde. Tobias Nowak berichtet, wie "WoW" Kultur und Gesellschaft beeinflusst hat. Online-Rollenspiele bringen Menschen als fiktive Charaktere in einem virtuellen Raum zusammen. Nicht selten entstehen daraus echte Freundschaften. Ein Gespräch mit Gaming-Expertin Joana Leyendecker. Von WDR 5.

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